《Eternights/永夜》是一款有关于青春、校园与末世的恋爱动作物语。游戏由独立工作室Studio Sai制作并发行。游戏的剧情发生在架空世界的韩国首尔,因为所谓的神明之间的渊源,导致人类世界一部分人类变成形如丧尸一般的怪物。玩家需要扮演被选中的人类一边与幸存者妹子们谈恋爱一边拯救世界。
二次元作画令人满意
游戏的制作团队虽然来自许多国家,但是核心成员貌似是制作过《女神异闻录》的韩国团队,因此游戏也毫无吝啬的在游戏中表现出了许多《女神异闻录》中的表现和细节,例如动画过场和二次元气息浓厚的作画、立绘等。要不说二次元的钱好赚呢,当我看到游戏日式风格如此明显,二次元表现如此突出,而价格居然比大部分日厂出品的游戏便宜一半以上,国区只需要不到100元的价格就可以直接拿下,那还不直接买买买?
但是建模略显粗糙
游戏虽然在二次元作画上有不错的成绩,但是游戏的建模相比较而言就显得有些劣质了。然而要知道,游戏是一款以动作玩法为主要的战斗玩法的游戏,自然而然建模就显得格外重要,但是本作的人物建模略显呆滞,动作生硬,且很多动作表现奇怪,唯一值得夸奖的是人物的面部表情,颜艺丰富、夸张。只能说果然是小的独立工作室,技术力上还是有些欠缺。
末世的背景
游戏的背景设置在一个“神明打架”“抢夺源石”的架空世界中,世界的灵魂由两位神明创造而成,分别是克洛斯与暗怖拉,神明中拥有“源石”的一位可以掌控人类世界,按照他想要的世界发展。而一直以来“源石“由克洛斯保管,所以人们一直得以平静的状态生活,直到这一天源石被暗怖拉所抢走,人类世界的平静就此打破,世界各地出现奇怪的气体,一部分人们变成了恐怖的怪物,一堵奇怪的墙也在人类世界升起。主角和基友躲在避难所中,“有幸”被神明克洛斯选中,成为人类的救世主,拥有可以变换成武器的“触手手臂”,同时可以借助幸存者朋友们的力量,共同拯救世界。与伙伴们的羁绊越高,我们的战斗能力也就更强,因此,游戏中与同伴们培养感情,不断提升羁绊也是游戏的主要玩法之一。
昼夜的活动提升伙伴们的羁绊
游戏中共会出现5位同伴,最初玩家被允许自由活动的时候拥有好基友以及偶像妹子yuna作为同伴,而随着故事的推进,玩家会接连认识其他的三位妹子,也就是游戏中封面的4位妹子,妹子都是可攻略角色。游戏以日期为驱动,大概就是借鉴的《女神异闻录》的系统,以昼夜为基准的活动,白天,玩家可以选择去挑战迷宫,也可以与同伴们培养羁绊,或者锻炼主角的四维能力或者完成同伴们的寻物任务。而夜间则没有办法去挑战主线迷宫了。
游戏为每个主线的任务提供了一个限时,即玩家需要在有限的天数内完成该章节的迷宫挑战,并击败关底的BOSS。玩家需要与伙伴们培养关系,完成各种事件来提升伙伴们和主角的战斗能力,从而在迷宫的挑战中更加得心应手。迷宫的挑战往往也会获得一些技能点数,都可以让玩家学习新的技能亦或者提升技能等级来提高战斗能力。游戏允许玩家以单一妹子线通关,也可以开后宫,相对来说这方面比较自由。
手感奇怪的以QTE为主的动作战斗
要说游戏起初最吸引我的地方,其实就是动作战斗的玩法,将动作战斗引入到二次元的游戏中,我还是非常期待的。但是结果,似乎并不尽如人意。首先前面我说过的游戏建模较为粗糙,因此在战斗中,观感上就有些一般。