弓箭手,大家肯定都知道,他是一个远程输出的职业,射程远、伤害高、属于一个adc输出位置的选手,在小编看来,弓箭手不仅伤害爆炸,而且命中率很高,如果组队杀怪的话,升级会更快,经验也会更多。
弓箭手有优点,当然也有缺点,也是弓箭手一个最严重的缺点,弓箭手生命值(很低),pk谁也打不过,看见人都得躲着走,为什么,因为我们太脆了, 弓箭手这个职业只能远程输出,在我们前期一般般,前期2转之前还可以浪一浪,从60级到90级之前看见人,直接就走,不过呢到了90级之后,就还可以打一打,也不要放技能打,就直接走位走位平a就行了。来一个死一个,也是属于一个后期职业。
然后我们再讲一讲热血江湖里面这个门派,这个门派不管你是什么职业,最后都是要加入门派的,但是对于我们弓箭手来说,不管加入哪个阵营,都没有什么太大的区别,而要说区别也就区别在技能加成上面不一样,一个上天,一个入地。在三转之前我们就是一个综合输出的一个状态,技能,平a都是缺一不可。而到了三转之后呢?我们基本走的就是一手平a流了,再打出高额的伤害,同时也能躲避伤害。
下面我再带大家看看,弓箭手的属性加点一个看法。
在小编看来弓箭手是一个远程输出的一个职业,如何加点呢?小编认为:
(1)先加凝神聚气这个天赋,能大幅度的提升自己的最小弓箭,对自己的一个弱点进行一个提升,把自己最小攻击,提升最高。
(2)再加猎鹰之眼,可以大幅度的提升自己的一个射程范围,输出的同时,有更好的空间进行极限拉扯。
(3) 然后再加百步穿,可以提升自己的一个命中率,能很好的打出自己的有效伤害,
这以上三个天赋呢,只是在一转的时候使用这个天赋,会很好的提升自己的一个弱点,加以减少弱点,但是到了二转呢,小编不推荐加这个第一种天赋,因为我们前期主要是靠一个技能伤害,没有必要加这个,但是我们到达30级之后,再把第一种天赋凝神聚气给叠满,因为我们到达30级之后,主要是靠一个平a的一个伤害,
总结:以上结论,只不过是小编个人认为一个观点和看法,在小编看来这个弓箭手这个职业充分的展示了这个职业的优点和一些缺点,但是个人认为,优点完全可以弥补这些缺点,这个职业还是很不错的,(个人观点和看法勿喷)