根据当前版本的情况来看,墨子这个英雄在中路的表现确实不怎么好,目前很多玩家都说墨子太弱了。
也正是因为中路混不下去,所以当前版本大多数墨子走的都是辅助玩法。
但实际上也不是任何阵容都可以拿墨子当辅助,毕竟墨子自身的缺陷还是很明显的,。
墨子的三技能看似是一个很强大的控制技能,但实际上任何人都可以从墨子的大招中心走开,只要有位移技能,并且可以瞬发的,也很容易可以通过位移技能快速逃离墨子的大招。
因此这也就出现了这么一个说法,墨子开大之后,除了墨子之外,其他英雄都可以移动。
虽然都说墨子弱,但在当前版本墨子的整体胜率并不低,在所有分段中,墨子的胜率能够达到50%以上。
在巅峰赛的数据中,墨子的胜率也有50%,不过在顶端排位赛中,墨子的胜率只有49%,但是比安琪拉、不知火舞的胜率更高。
所以墨子的胜率也没有我们想象中的那么差劲,而且墨子的出场率也不低,在全分段中,墨子的出场率高达14.8%,巅峰赛的出场率为13.2%,顶端排位赛的墨子也有9%左右的出场率。
都说墨子弱,但它的数据表现并不差,只能证明这个英雄是具有一定可玩性的,只不过某些表现太弱势,所以大家才说这英雄太弱,就比如三技能。
墨子最独特的地方就是它的控制手段,也是墨子最好玩的地方,理论上来说,墨子的三个技能都可以造成控制效果,一技能位移之后,因为普通攻击会直接变成炮击,所以也是一个控制技能。
很多玩家嫌弃墨子的被动炮击太缓慢,也有很多玩家嫌弃墨子的二技能前摇动作太长,也有很多玩家嫌弃墨子的大招释放之后自己不能动,但敌人可以逃脱。
但是大家有没有考虑过一个问题,全身都有控制效果的英雄,如果技能施法动作快,没有反应时间,技能冷却时间又不是特别长,那么这种恶心的玩法,那不得直接超标。
个人看法
墨子的表现其实并没有大家想象中的那么差劲,唯一比较难受的地方就是在圣杯出来之前比较耗蓝。
但是我认为墨子的可玩性是其他法师都没有的,也就是它的超远控制效果。
不管是走辅助位还是走中路,墨子的控制效果都拿得出手,但是因为技能前摇动作太长,所以在高分段的表现比较差,但是在中低分段拿来上分,我认为这英雄还是很强势的。
在有充足的蓝量续航的情况下,墨子的二技能其实是没什么成本的,基本上可以一直释放,还能缓慢一下兵线的移速,在劣势局的时候,确实有一定的作用。
而大家之所以非常嫌弃墨子,主要原因应该就是他的技能延迟太高,比如大招是很多玩家吐槽的一点。
所以如果要加强,我觉得重新优化一下墨子的大招应该比较不错,可以变成一个更加稳定一点的控制效果。
当前版本的墨子,我认为他的可玩性其实就是他的控制效果,很多法师都没有这么强的控制,如果拿来打辅助,满身的控制技能确实可以保护射手,如果走中路,也算不上是一个非常差劲的法师,起码手长有控制可以消耗,了。
缺点就是只能充当一个软辅,不能扛伤害,而且并没有太强的增幅效果,只能用来打控制,但这也正是墨子的玩法。
另外,有一点还是要说明一下的,这英雄在高分段没有一定的手法,没有一定的意识,确实很难玩下去。