七圣召唤:两种强势卡组,操作简单无脑,甘雨行秋恶心敌人必备!
各位大佬好呀,不知道大家觉得新玩法七圣召唤咋样,团儿已经是连续玩了四五个小时,体验上还是非常有趣的,对于强力阵容TO角色什么的相信大家也都了解过不少了吧,今天向大家推荐两个打法极其无脑的卡组,亲测胜率还是比较高的,也比较的能恶心敌人。
首先就是由行秋莫娜甘雨组成的冻结重击流,需要注意的是起手留牌休息加费用和过牌的牌的均衡,但是必须要留甘雨天赋牌。玩法也很简单,先出行秋,前两个回合只用平a(可以看情况用e消身上的雷和火附着),行秋必须把大开出来,同时过牌留费给甘雨上圣遗物进t3,行秋开出大挂了就换莫娜
t3考虑能否直接启动(或者是否必须紧急启动),能就上甘雨启动,不能可以再鳖一回合。启动之后甘雨无脑重击,在对面打死你之前射2到4箭出来,一般第三箭对面就团灭了,很少有射到第四箭的。
注意的要点是,不要贪甘雨输出,如果感觉这回合内杀了对面一个人,对面换人之后打输出有可能把你反杀的风险,就切回莫娜鳖一回合,下回合重新启动。替换卡方面,圣遗物可以换成2费版本的,鸽子可以考虑换双水回血那张,0费普攻加1伤的料理可以换成0费普攻减一费料理。或者你钱多可以买两把天空塞牌库里。
然后是行秋凌华甘雨组成的永冻队,先安排行秋上场,行秋动两下放出大后,就可以下场去了。如果有费的话可以切凌华先冻一下,但是一定要留费,结束前切成莫娜。下回合开始的时候莫娜切凌华可以继续冻别人了,就极其的恶心敌人。
特别是行秋搭配甘雨简直太强了,行秋能在队友普攻时挂水,极克激化队,往往第三个角色基本都没出场就已经结束比赛了。而甘雨的普攻能稳定挂冰,还是aoe群伤,运气好的话还可以一箭打出高额群体伤害并冰冻,就算是没有武器也能打出5点伤害,要是能带一把天空那就更爽了,那么大家觉得这两套卡组如何?